探索者柱子標(biāo)注(DNF普雷團本,我因不懂機制多次炸團,求)
普雷團本是目前最強的團本,在韓服也宣布上不了線,韓服第一劍魔隊伍通宵直接團滅無數(shù)次才也算完成的攻略了這個最難的普雷團本,這次的普雷團本對此團隊互相間另外特別要求很高,但是對玩家們的裝備要求也都十分的高,韓服第一鐵男的隊伍巳經(jīng)是韓服的最水準(zhǔn)隊伍可是依然被虐的狗血噴頭,所以說其難度有多巨大,這一次的普雷團本整數(shù)集了前的全部團本的機制在其中,還降低了站樁BOSS,大部分BOSS多是非蹲墻BOSS,團本人數(shù)也增強到了12人3個隊伍,平均隊伍的職責(zé)都十分重要,下面讓我們打聽一下一下希洛克副本中的一些不重要機制問題吧,一、一階段要注意分工,普雷副本第一階段
DNF普雷團本,我因不懂機制多次炸團,求
普雷團本是目前最強的團本,在韓服也宣布上不了線,韓服第一劍魔隊伍通宵直接團滅無數(shù)次才也算完成的攻略了這個最難的普雷團本,這次的普雷團本對此團隊互相間另外特別要求很高,但是對玩家們的裝備要求也都十分的高,韓服第一鐵男的隊伍巳經(jīng)是韓服的最水準(zhǔn)隊伍可是依然被虐的狗血噴頭,所以說其難度有多巨大,這一次的普雷團本整數(shù)集了前的全部團本的機制在其中,還降低了站樁BOSS,大部分BOSS多是非蹲墻BOSS,團本人數(shù)也增強到了12人3個隊伍,平均隊伍的職責(zé)都十分重要,下面讓我們打聽一下一下希洛克副本中的一些不重要機制問題吧。一、一階段要注意分工
普雷副本第一階段有4個大BOSS,戰(zhàn)勝BOSS會都讓玩家一個增益BUFF分別是藍色BUFF復(fù)原大鳥的血,紫色的BUFF玩家完成增傷,玩家不但要攻略BOSS的要完全保護大鳥不死,3個隊伍分別鳥頭防守,鳥尾進攻,紅色的BOSS中有一個七彩鹿較難,不需要玩家弄死七次才可讓BOSS剛剛進入破招,每死一次會掉的一個羽毛聽從數(shù)量從出生吃就可以了。破防還需要激戰(zhàn)地和觀測塔通關(guān)。
四大BOSS。1.雷龍破盾
魔龍的太容易讓玩家團滅,雷龍有一個技能打退玩家時會完全鎖定2名玩家能量2條雷龍,假如碰觸到玩家則全隊都會滅亡,這就需要4名隊友延后分好站位每一個人一個站位,然后再分2個人接受走位來也讓并躲避雷龍技能(鳥背人火技能差不多),等到這樣的地方都結(jié)束了雷龍是會進行破盾,但是骨龍BOSS這樣的階段再國服應(yīng)該會非常好處理,在韓服有玩家試過在金剛碎時雷龍絕對不會對玩家造成傷害,會一直繞著玩家轉(zhuǎn),只不過韓服的蹲伏等級遠遠的沒有國服高,而國服有技能寶珠金剛碎時間很久玩家只是需要回旋踢徹底就可以不完美的東西避過那個技能了。
二、山嶺巨人
山嶺巨人的破防就相對來說更為容易一些,同樣是打退玩家來顯示進入到游戲階段,擊退玩家后會直接出現(xiàn)4根柱子,你是哪人一個柱子,只要靜靜的等待BOSS將這4根柱子被抓走都會進入到破招,BOSS每抄起一根柱子防御是會會降低一層,假如就沒抓到柱子也會進入到破盾狀態(tài),只不過肯定不會減低防御,玩家根本打動的所以前提是提前分配柱子的站位,建議語音否則會很難去處理。
三、弓箭手
弓箭手的破防和我們打超時空副本的光惡魔一樣大都又出現(xiàn)5個球,唯一的區(qū)別那就是破招的稍稍差別,弓箭手的破防不必須玩家去打只不過是必須玩家去引道,這個怪物會給玩家能提供一個黃圈,黃圈會在幾秒后落下時一支箭,而這個時候就不需要玩家飛快的跑去和BOSS相交點,讓這只箭來破BOSS的防,簡單來說那是BOSS自己打自己,需要注意強大黃圈的人如果在箭射過來的時候還在黃圈中就會被罩子完全包裹接受扣血因此沒辦法完全破解等到死亡后,這個時候BOSS也會重新恢復(fù)到5個滿球狀態(tài)。
四、星光
這種BOSS是四大BOSS中難度最簡單的,如果能要注意走位躲地火就可以了,一轉(zhuǎn)彎BOSS就平砍了直接砍死完事。
20多萬蒙古軍隊長期圍攻,孤立的襄陽城,
眾所周知,蒙古的軍隊是以騎兵部隊偏于,而蒙古人更是個個英勇善戰(zhàn),在馬背上打天下,說白是威震天下。可是他們擊敗襄陽城的時間卻巨大無比六年之久,那么肯定會有人問,怎地孤立排擠的襄陽城遇到這個軍隊,能誓死堅守六年之久,現(xiàn)在我們就來簡單啊分析一下。
原因一“純天然的地理環(huán)境”
襄陽,它的地理位置獨特,它地勢較高,另一種秦嶺山地和江漢平原的中間,東面、南面、北面都被漢江圍繞,漢水自西北東繞路南流,不能形成完全天然城池。
三面傍山,南面七里是硯山山系,它分別與南面九里之處的虎頭山和30里的百丈山連為一體,屹立在漢水以西,這那絕對是擁有了襄陽城南部的一道屏障。
在往城西十里便行萬山,而北臨漢水,藍月帝國了西部進入襄陽城的必經(jīng)之地,南面和順安山連通,這便形成了守襄陽的西部屏障。
北當(dāng)漢水之曲,與樊城隔水相望。這樣一看這樣的話通向襄陽城就唯有兩條而且狹小的山道。一條是往西以后過萬山,抵達十堰、漢中。
一條是從南過了峴山,去往荊州?,F(xiàn)在這樣深邃的山路,外界要想打敗襄陽城可以說是易守難攻。
那么會別人說陸路再不行,是可以走水路進攻。我們很清楚南面和東面都是漢江沿岸,但也是淺灘,船根本不沒法停泊靠岸,這這對不愉水性的蒙古軍隊對于,那可是難住他們了。
原因二“鐵打的襄陽”
襄陽這樣的地方,古今外就是爭奪之地的地方,更早在春秋時期,應(yīng)該是楚國北方的一個軍事渡口。
歷代以來帝王都以占據(jù)襄陽為戰(zhàn)略上的主動權(quán),所以我,在之后的朝代中,襄陽城也被逐漸加筑加固城墻,之后變越來越小,城不光高且墻厚,高約10米500左右,看上去像三層樓那么高,總長7322米,城垣上系統(tǒng)設(shè)置垛堞4000多個,且緊挨漢江而建,距離之外到江邊的位置只有一幾十米遠,所以徹底在弓箭射程之內(nèi),那就從軍隊從北面入城更是困難重重。
算上特殊的地理位置易受難攻被稱做‘鐵打的襄陽。
原因三“兵精糧足”
我們明白了在襄陽之戰(zhàn)中,能守住六年之久,以外混元的地理環(huán)境優(yōu)勢,更離得開后天的戰(zhàn)斗所籌劃的條件。
兩年前1251年溶炎蕩平襄陽之前,南宋朝廷對襄陽這個地方,又開始重視。
隨后宋理宗調(diào)拔了大量人力和物力,最知名的應(yīng)該是呂氏兄弟,他們多年的經(jīng)營,據(jù)荊湖自守,坐擁十多萬兵力,而不過“襄、樊城池就基礎(chǔ)就牢實,這就叫養(yǎng)兵千日用在一時,這就給一個廢的襄陽城原先下一界城高池深兵精糧足的地方。
(守軍劇照)
襄陽城就形同具備一支強橫無比的精英部隊,又不缺糧食,所以才,即使蒙古大軍長時間聯(lián)手攻擊,也是能接受好幾年的,這便是原因之一。
歪眼小史工作室
文:小土豆
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