室外標準籃球平面圖效果圖(籃球館建筑設計)
最初玩到的暗黑2是盜版,記得是在一間破舊的網(wǎng)吧里,看到很多dalao都在玩這個游戲,于是我也上機嘗試了一下,結果一發(fā)不可收拾。后來,暗黑2出了毀滅之王資料片,增加了符文系統(tǒng)和好多新的武器裝備,游戲性大幅提升。說起來,這么多年,我都沒有體驗過一個特別完美的中文正版暗黑2,但是那種熱情是我在好多其它游戲里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早點整個重制版出來,了卻了我的心愿。記憶中關于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常陰森,雖然大多數(shù)人都是放著流行歌玩,但你仔細聽背景音樂真的很恐怖。在好多年里,暗黑2都一個很吃配置的游戲,我?guī)状螕Q電腦都用它來測試讀盤速度。
室外標準籃球平面圖效果圖
室外標準籃球平面圖效果圖
籃球體育館設計裝飾
保定一中就有,多少錢我不知道,一中的足球場就可以出租,籃球場我估計也可以,它有一個體育館,里面有的
你玩的最長時間的一款游戲的名字是什么
暗黑破壞神2,十八年過去了,我的硬盤上一直都有它的位置。不是因為執(zhí)著,而是因為熱愛。最初玩到的暗黑2是盜版,記得是在一間破舊的網(wǎng)吧里,看到很多dalao都在玩這個游戲,于是我也上機嘗試了一下,結果一發(fā)不可收拾。那時的電腦配置很低,有時候光是進游戲的讀取部分就要好幾分鐘。打第二幕BOSS督瑞爾的時候,那個冰凍特效甚至會把畫面卡成幻燈片。而且初版的掉率極低,出個黃金裝就已經(jīng)很滿足了,更不用說傳奇裝備了。即便有著這樣那樣的缺點,我還是被這個游戲深深的吸引了。后來,暗黑2出了毀滅之王資料片,增加了符文系統(tǒng)和好多新的武器裝備,游戲性大幅提升。我沒忍住,湊了一些零花錢入了奧美電子代理的中文正版。那個版本體驗并不好,我玩得最多的其實是網(wǎng)上的各種“完美整合版”。好多年我都收藏著那個大盒子,可惜后來搬家的時候不知道放哪里去了。再后來,我通過代購拿到了國際版的正版暗黑2,雖然看英文有點費力,但這么多年的記憶讓我不看字也大概知道講些什么,那也是我第一次正式體驗到戰(zhàn)網(wǎng)聯(lián)機的魅力。2012年,暴雪終于出了暗黑破壞神3,符文,技能加點這些好玩的系統(tǒng)都沒了,游戲變得很快餐,除了炫目的畫面,游戲性比起暗黑2倒退了不少。但因為有拍賣行,我進去開心的做了一陣“倒爺”。真想玩的時候,我又默默的打開了暗黑2。說起來,這么多年,我都沒有體驗過一個特別完美的中文正版暗黑2,但是那種熱情是我在好多其它游戲里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早點整個重制版出來,了卻了我的心愿。記憶中關于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常陰森,雖然大多數(shù)人都是放著流行歌玩,但你仔細聽背景音樂真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因為它是離傳送點最近的一個關底大BOSS,爆率又高,被大家稱作“勞模”。在好多年里,暗黑2都一個很吃配置的游戲,我?guī)状螕Q電腦都用它來測試讀盤速度。看著那個紅色的窗口慢慢打開就很激動?!沂且粋€喜歡分享游戲經(jīng)驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。
萌卡籃球技能合成圖紙的使用技巧
別用圖紙,那個傳奇賽才打1,2個碎片,你可以用3個不同藍技能合成,統(tǒng)治內(nèi)線還是合成幾率比較高的
你和同事之間發(fā)生過哪些超尷尬的事情
前幾年同事的老婆做了個婦科手術,打讓我送些錢。等我趕到醫(yī)院時,病人已由護士推著去病房。按照護士的吩咐,同事站在病人的頭部,用胳膊抱住病人的雙肩,我脫了鞋站在床上,用雙手托起病人的臀部和腿部。一起把她放在床上。其中一個護士舉著輸液瓶,另一個人拉推車。同事迅速抱起她的上半身,我也把手伸進被子里,可是碰到的是光滑的屁股和大腿。心里一緊張,剛托起來的身子又放下了。趕緊收手??墒欠磻獦O快的護士已經(jīng)把推車拉向一邊了。病人一下子跌落在地,被子滑掉,玉體橫陳……同事和護士目瞪口呆,異口同聲地說:“你怎么給扔啦?”更加尷尬的是我重心前傾,跳下床來,可是地上有個人還有被子,站不住腳,竟歪倒在她的身邊……過后很長時間同事還說我色膽包天,眾目睽睽之下還敢往他老婆身上爬!唉!一生清譽毀于一旦……
籃球場的平面圖尺寸(標準畫法)
二、線條:寬度為0.05米(5厘米)
(一)界線:球場界線距觀眾、廣告牌或任何其它障礙物至少2米.球場長邊的界線叫邊線,短邊的界線叫端線.
(二)中線:從邊線的中點畫一平行于端線的線叫中線;中線要向兩側邊線外各延長0.15米(15厘米).
(三)罰球線、限制區(qū)和罰球區(qū):
1.罰球線要與端線平行,它的外沿距離端線內(nèi)沿5.80米;這條線長為3.60米.它的中點必須落在連接兩條端線中點的假想線上.
2.從罰球線兩端畫兩條線至距離端線中點各3米的地方(均從外沿量起)所構成的地面區(qū)域叫限制區(qū).如果在限制區(qū)內(nèi)部著色,它的顏色必須與中圈內(nèi)部的著色相同.
3.罰球區(qū)是限制區(qū)加上以罰球線中點為圓心,以1.80米為半徑,向限制區(qū)外所畫出的半圓區(qū)域.在限制區(qū)內(nèi)的半圓要畫成虛線.
4.罰球區(qū)兩旁的位置區(qū)供隊員在罰球時使用.畫法如下:
(1)第一條線距離端線內(nèi)沿1.75米,沿罰球區(qū)兩側邊線丈量.
(2)第一位置區(qū)的寬度為0.85米(85厘米),并且與中立區(qū)域的始端相接.
(3)中立區(qū)域的寬度為0.40米(40厘米),并且用和其它線條相同的顏色涂實.
(4)第二位置區(qū)與中立區(qū)域相鄰,寬度為0.85米(85厘米).
(5)第三位置區(qū)與第二位置區(qū)相鄰,寬度也是0.85米(85厘米).
(6)所有用來畫這些位置區(qū)的線條,其長度為0.10米(10厘米),并垂直于罰球區(qū)邊線的外側.
(四)中圈:中圈要畫在球場的中央,半徑為1.80米,從圓周的外沿丈量.如果在中圈內(nèi)部著色,它的顏色必須與限制區(qū)內(nèi)部的著色相同.
(五)3分投籃區(qū):
1.分別距邊線1.25米,從端線引出兩條平行線;
2.半徑為6.25米(量至圓弧外沿)的圓?。ò雸A)與兩平行線相交;
3.該圓弧的圓心要在對方球籃的中心垂直線與地面的交點上.圓心距端線內(nèi)沿中點的距離為1.575米.注:假如球場寬度少于15米,圓弧仍按上述6.25米半徑畫出.
國際籃聯(lián)標準:整個籃球場地長28米,寬15米.長款之比:28:15.籃圈下沿距地面3.05米.
一、球場:是一個長方形的堅實平面,無障礙物.對于國際籃聯(lián)主要的正式比賽,球場的丈量要從界線的內(nèi)沿量起.對于所有其它比賽,國際籃聯(lián)的適當部門,有權批準符合下列尺寸范圍內(nèi)的現(xiàn)有球場:長度減少4米,寬度減少2米,只要其變動互相成比例.天花板或最低障礙物產(chǎn)高度至少7米.球場照明要均勻,光度要充足.燈光設備的安置不得妨礙隊員的視覺.所有新建球場的尺寸,要與國際籃聯(lián)的主要正式比賽所規(guī)定的要求一致:長28米,寬15米.
二、線條:寬度為0.05米(5厘米)
(一)界線:球場界線距觀眾、廣告牌或任何其它障礙物至少2米.球場長邊的界線叫邊線,短邊的界線叫端線.
(二)中線:從邊線的中點畫一平行于端線的線叫中線;中線要向兩側邊線外各延長0.15米(15厘米).
(三)罰球線、限制區(qū)和罰球區(qū):
1.罰球線要與端線平行,它的外沿距離端線內(nèi)沿5.80米;這條線長為3.60米.它的中點必須落在連接兩條端線中點的假想線上.
2.從罰球線兩端畫兩條線至距離端線中點各3米的地方(均從外沿量起)所構成的地面區(qū)域叫限制區(qū).如果在限制區(qū)內(nèi)部著色,它的顏色必須與中圈內(nèi)部的著色相同.
3.罰球區(qū)是限制區(qū)加上以罰球線中點為圓心,以1.80米為半徑,向限制區(qū)外所畫出的半圓區(qū)域.在限制區(qū)內(nèi)的半圓要畫成虛線.
4.罰球區(qū)兩旁的位置區(qū)供隊員在罰球時使用.畫法如下:
(1)第一條線距離端線內(nèi)沿1.75米,沿罰球區(qū)兩側邊線丈量.
(2)第一位置區(qū)的寬度為0.85米(85厘米),并且與中立區(qū)域的始端相接.
(3)中立區(qū)域的寬度為0.40米(40厘米),并且用和其它線條相同的顏色涂實.
(4)第二位置區(qū)與中立區(qū)域相鄰,寬度為0.85米(85厘米).
(5)第三位置區(qū)與第二位置區(qū)相鄰,寬度也是0.85米(85厘米).
(6)所有用來畫這些位置區(qū)的線條,其長度為0.10米(10厘米),并垂直于罰球區(qū)邊線的外側.
(四)中圈:中圈要畫在球場的中央,半徑為1.80米,從圓周的外沿丈量.如果在中圈內(nèi)部著色,它的顏色必須與限制區(qū)內(nèi)部的著色相同.
(五)3分投籃區(qū):
1.分別距邊線1.25米,從端線引出兩條平行線;
2.半徑為6.25米(量至圓弧外沿)的圓?。ò雸A)與兩平行線相交;
3.該圓弧的圓心要在對方球籃的中心垂直線與地面的交點上.圓心距端線內(nèi)沿中點的距離為1.575米.注:假如球場寬度少于15米,圓弧仍按上述6.25米半徑畫出.
籃球館設計平面圖室外標準籃球平面圖效果圖(籃球館建筑設計)
發(fā)表評論
還沒有評論,來說兩句吧...