shapr3d和3dmax哪個(gè)好(mes廠商排名)
綜上所述,在日常的3D設(shè)計(jì)或加工工作中,我們可根據(jù)需要只選擇UG、Pro/E中任意一種,但若需設(shè)計(jì)出甚佳的渲染、動(dòng)畫展示效果圖時(shí),還得采用類似于3DS-MAX的制作軟件,所以,UG和3DS-MAX是一種兼容互補(bǔ)的關(guān)系,當(dāng)然,如果非要在這3種軟件上有所取舍,那么小編總結(jié)了這樣一句話:只用3DS-MAX,則產(chǎn)品屬于虛擬或模擬狀態(tài);若只用UG或Pro/E,產(chǎn)品可完成模擬效果,且同樣可實(shí)現(xiàn)市場(chǎng)輸出,工業(yè)三維軟件排名shapr3d和3dmax哪個(gè)好,
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- 工業(yè)繪圖軟件哪個(gè)最好學(xué)
- caxa3d和sw哪個(gè)好用
- 請(qǐng)問(wèn)對(duì)于機(jī)械行業(yè)哪種三維設(shè)計(jì)軟件被最多公司應(yīng)用。是SolidWorks,UG,PRO
- UG、3DS
shapr3d和3dmax哪個(gè)好
shapr3d和3dmax都好,shapr3d是快速且精確的三維模型創(chuàng)建工具。主要用于由工程、工業(yè)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)師、珠寶商、3d愛(ài)好者和建筑師。相對(duì)于其他的3D建模軟件學(xué)習(xí)相比較在成本上非常低,它有易用的設(shè)計(jì)界面,從入門到制作簡(jiǎn)單的模型不到15分鐘。
mes廠商排名
1、鼎捷軟件股份有限公司
工業(yè)繪圖軟件哪個(gè)最好學(xué)
工業(yè)繪圖必須要學(xué)的首先是AutoCAD,再就是3D Studio Max ,其次Photoshop也會(huì)用到相對(duì)三維軟件要簡(jiǎn)單點(diǎn)。
caxa3d和sw哪個(gè)好用
caxa3d和sw都是比較優(yōu)秀的機(jī)械設(shè)計(jì)軟件,各有優(yōu)缺點(diǎn),具體使用哪一個(gè)要根據(jù)你的具體需求和使用習(xí)慣來(lái)決定。
請(qǐng)問(wèn)對(duì)于機(jī)械行業(yè)哪種三維設(shè)計(jì)軟件被最多公司應(yīng)用。是SolidWorks,UG,PRO
NXUG在工業(yè)產(chǎn)品中應(yīng)用廣泛,包括汽車、模具、機(jī)箱機(jī)柜、等等,鈑金模塊強(qiáng)大,設(shè)產(chǎn)品計(jì)、開(kāi)模、數(shù)控一條進(jìn)行PROE在家用產(chǎn)品行業(yè)應(yīng)用廣泛,包括冰箱、洗衣機(jī)、電視機(jī)等等,軟件產(chǎn)品視覺(jué)效果很好,產(chǎn)品設(shè)計(jì)者情有獨(dú)鐘cait在流體領(lǐng)域應(yīng)用較多,如飛機(jī)、潛艇等,曲面模塊強(qiáng)大SolidWorks貴在綜合,AUTOCAD主要用于二維出圖。
UG、3DS
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),提問(wèn)者不應(yīng)該將3D max 和UG pro/e這兩個(gè)軟件放在一起對(duì)比。我們先看一下三種軟件的簡(jiǎn)介。
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018!
Pro/Engineer操作軟件是美國(guó)參數(shù)技術(shù)公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟件。Pro/Engineer軟件以參數(shù)化著稱,是參數(shù)化技術(shù)的最早應(yīng)用者,在目前的三維造型軟件領(lǐng)域中占有著重要地位。Pro/Engineer作為當(dāng)今世界機(jī)械CAD/CAE/CAM領(lǐng)域的新標(biāo)準(zhǔn)而得到業(yè)界的認(rèn)可和推廣,是現(xiàn)今主流的CAD/CAM/CAE軟件之一,特別是在國(guó)內(nèi)產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域占據(jù)重要位置。
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一個(gè)產(chǎn)品工程解決方案,它為用戶的產(chǎn)品設(shè)計(jì)及加工過(guò)程提供了數(shù)字化造型和驗(yàn)證手段。作為CAD/CAM(計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與計(jì)算機(jī)輔助制造)系統(tǒng),它功能強(qiáng)大,可以輕松實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜實(shí)體及造型的建構(gòu)。它在誕生之初主要基于工作站,但隨著PC硬件的發(fā)展和個(gè)人用戶的迅速增長(zhǎng),在PC上的應(yīng)用取得了迅猛的增長(zhǎng),已經(jīng)成為模具加工行業(yè)三維設(shè)計(jì)的一個(gè)主流應(yīng)用。
這是三種軟件的基本概念。從上述簡(jiǎn)介看,3個(gè)軟件不可避免地提到了2個(gè)字:3維,或許正因?yàn)槿绱?,這就讓很多并沒(méi)有深入了解這3種軟件的初學(xué)者會(huì)產(chǎn)生一種誤區(qū):同屬一類型。
其實(shí),在工業(yè)產(chǎn)品行業(yè),我們?cè)谌粘9ぷ髦兴柚鞣N各樣的軟件,比如手繪的素描,水彩,速寫,馬克筆精細(xì)效果圖等;三維軟件的UG,UG、Pro/E、CATIA、SolidWorks、犀牛等;渲染軟件中的vray,keyshort等;當(dāng)然還有AUTOCAD、PS、AI、coredraw等平面軟件。軟件類型很多,它們也所涉及了多種多樣的行業(yè)。
陽(yáng)江鼎陽(yáng)抄數(shù)的小編曾對(duì)UG和PROE這兩種軟件的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)進(jìn)行過(guò)文章描述。大體來(lái)說(shuō),跟CATIA、SolidWorks一樣,這兩種軟件都可應(yīng)用于產(chǎn)品、模具、編程、機(jī)械等行業(yè)設(shè)計(jì),它們最顯著的特點(diǎn)就是與后期機(jī)器加工息息相關(guān)。Pro/E強(qiáng)于參數(shù)化產(chǎn)品設(shè)計(jì),UG優(yōu)于模具裝配編程加工,但無(wú)論怎樣,它們都同屬一種軟件類型,到底是應(yīng)用在產(chǎn)品、模具還是機(jī)械設(shè)計(jì),這最終還得看用戶的選擇!
反觀3DS-MAX,它在工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中應(yīng)該屬于什么類型呢?
眾所周知,3DMax是一個(gè)比較大眾化的三維動(dòng)畫、渲染和制作軟件。然而,站在小編多年的工業(yè)產(chǎn)品和模具設(shè)計(jì)的角度,3DS-MAX也只算是一種效果軟件,因?yàn)樗赏ㄟ^(guò)特有的模塊比如渲染、動(dòng)畫將產(chǎn)品展示給客戶,僅此而已。所以,它與PROE和UG最大的區(qū)別就是:不能用于連接機(jī)器加工!
綜上所述,在日常的3D設(shè)計(jì)或加工工作中,我們可根據(jù)需要只選擇UG、Pro/E中任意一種,但若需設(shè)計(jì)出甚佳的渲染、動(dòng)畫展示效果圖時(shí),還得采用類似于3DS-MAX的制作軟件。所以,UG(Pro/E)和3DS-MAX是一種兼容互補(bǔ)的關(guān)系。
當(dāng)然,如果非要在這3種軟件上有所取舍。那么小編總結(jié)了這樣一句話:只用3DS-MAX,則產(chǎn)品屬于虛擬或模擬狀態(tài)(沒(méi)有加工性);若只用UG或Pro/E,產(chǎn)品可完成模擬效果,且同樣可實(shí)現(xiàn)市場(chǎng)輸出。
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